Sánchez-Gutmann, Diego2016-06-222016-05http://hdl.handle.net/11117/3691El objetivo de este proyecto fue crear un videojuego competitivo de cartas en la plataforma Unity. En el proyecto se colaboró con un programador principal, que hizo el diseño del juego, con un programador de apoyo, quien asistió en la creación de scripts, y con un diseñador, que realizó los assets utilizados en el juego. El videojuego tiene una versión funcional tanto en plataforma móvil como en PC.spaConsultoría en Micro y Pequeñas Empresas de Alta TecnologíaGestión de la Innovación y la TecnologíaDesarrollo Empresarial, Economía Social y EmprendimientoCrear un videojuego en la plataforma de Unity para PC, Windows Phone y iOSinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis