ReI

Repositorio Institucional del ITESO

Simulación de colisiones de objetos deformables en GPU

Manakin: DSpace XMLUI Project v2

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dc.contributor.author Alvizo-Flores, José O.
dc.date.accessioned 2017-11-02T17:36:08Z
dc.date.available 2018-05-05T10:30:12Z
dc.date.issued 2017-07
dc.identifier.citation Alvizo-Flores, J. O. (2017). Simulación de colisiones de objetos deformables en GPU. Trabajo de obtención de maestría, Maestría en Sistemas Computacionales. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO. es
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11117/5077
dc.description El sistema que se desarrolló en este trabajo tuvo como objetivo demostrar simulaciones de colisiones de objetos deformables en movimiento en tiempo real y con combinación de rendimientos en tiempo. El proyecto también abarcó la optimización de los algoritmos para las simulaciones con GPU. Este sistema fue implementado con árboles octales y algoritmos de jerarquía de volúmenes delimitadores para la detección de colisiones y con el uso de un sistema de masa resorte para la demostración física. El resultado del sistema fue un balance entre rendimiento y exactitud para una aplicación en tiempo real. es
dc.description.sponsorship ITESO, A. C. es
dc.description.sponsorship Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología es
dc.language.iso spa es
dc.publisher ITESO es
dc.rights.uri http://quijote.biblio.iteso.mx/licencias/CC-BY-NC-2.5-MX.pdf es
dc.subject GPU es
dc.subject GPGPU es
dc.subject BVH es
dc.subject Octree es
dc.subject Simulación de Colisión es
dc.subject Objetos Deformables es
dc.subject Computer Shader es
dc.title Simulación de colisiones de objetos deformables en GPU es
dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesis es
dc.contributor.director Gutiérrez-Preciado, Luis F.
rei.peerreviewed Yes es
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