López-DeAnda, Magdalena2020-01-222020-01-222015-01López-DeAnda, M. (2015). ¿Estás ahí? Representación y co-presencia en mundos virtuales. Dixit,16: 4-20, Universidad Católica del Uruguay.1688-3497http://hdl.handle.net/11117/6129La interacción social en mundos virtuales se experimenta por medio de prácticas que requieren formas de representación digital de quienes participan en ellas. A partir de una observación sistemática en el entorno virtual Second Life, se pretende contribuir a la comprensión de algunas relaciones entre los recursos a través de los cuales los usuarios se muestran a los demás y favorecen una percepción de copresencia. Se identifican y caracterizan siete formas de relación entre copresencia y representación. Estas siete categorías dan cuenta de condiciones técnicas del entorno y de estrategias de los participantes para responder a determinadas dinámicas de interacción, haciendo uso de recursos de manejo temporal (ritmos de participación) y espacial (co-presencia diversificada). En conclusión, las formas de encuentro a la distancia amplían la sensación de ubicuidad de los sujetos y representan competencias clave de nuevas formas de socialidad reticular y multiescénica.spaMundos VirtualesRepresentaciónCopresenciaSecond LifeComunicación Mediada por Computadora¿Estás ahí? Representación y co-presencia en mundos virtualesinfo:eu-repo/semantics/article