La odisea liberadora de los juegos de rol
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Fecha
2001-10
Autores
Amézquita-Castañeda, Irma
Moreno-Ramos, Manuel T.
Título de la revista
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Editor
ITESO
Resumen
Descripción
Diseño y elaboración de un juego de rol, para su difusión fuera del ámbito escolar y dirigido a adolescentes, pero con una intención educativa orientada favorecer el desarrollo de habilidades de pensamiento útiles para el desarrollo integral de la persona. Los autores, egresados de la carrera de Ciencias de la Comunicación del ITESO, partieron del análisis de contenido y del análisis semiótico de productos anteriores y procedieron posteriormente a la elaboración semiótica de Laberinto, nombre que recibió el producto creado.
Palabras clave
Adolescentes, Roles y Juegos Educativos, Apoyos Didácticos, Comunicación Educativa, Métodos de Simulación
Citación
Amézquita-Castañeda, I., Moreno-Ramos, M. T. (2001). La odisea liberadora de los juegos de rol. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO, Consejo Nacional para la Enseñanza y la Investigación de las Ciencias de la Comunicación, A.C. (CONEICC)