Software con gráficos en 3D para el aprendizaje de álgebra lineal

dc.contributor.authorAlonso-DeLeón, Claudia I.
dc.contributor.directorCornejo-Torres, Pedro A.
dc.date.accessioned2017-11-14T18:46:21Z
dc.date.available2018-05-17T10:30:09Z
dc.date.issued2017-10
dc.descriptionEl álgebra lineal es la base de varias asignaturas en el estudio de una ingeniería. Sin embargo, es frecuente que los estudiantes obtengan bajas calificaciones en estas asignaturas. En este trabajo se presenta la propuesta de un software que le permita al usuario dibujar vectores en 3D, realizar operaciones con ellos, manipularlos y editarlos.es
dc.description.sponsorshipConsejo Nacional de Ciencia y Tecnologíaes
dc.identifier.citationAlonso-DeLeón, C. I. (2017). Software con gráficos en 3D para el aprendizaje de álgebra lineal. Trabajo de obtención de grado, Maestría en Sistemas Computacionales. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11117/5101
dc.language.isospaes
dc.publisherITESOes
dc.rights.urihttp://quijote.biblio.iteso.mx/licencias/CC-BY-NC-ND-2.5-MX.pdfes
dc.subjectVectores en 3des
dc.subjectEnseñanza de las Matemáticases
dc.subjectEducaciónes
dc.subjectTecnologíaes
dc.subjectAlgoritmos de Gráficoses
dc.subjectDesarrollo de Softwarees
dc.titleSoftware con gráficos en 3D para el aprendizaje de álgebra lineales
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises
rei.embargo.lift2050
rei.peerreviewedYeses

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