Las culturas de participación clanes de videojugadores durante la narrativa del videojuego Fortnite

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Fecha

2021-05

Autores

Ramírez-Reyes, Miguel

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Editor

ITESO

Resumen

Descripción

El presente documento analiza las prácticas de participación de comunidades de videojugadores y las comunidades y culturas que se constituyen en torno al videojuego, además de los aspectos teóricos, metodológicos y plantea los hallazgos de investigación sobre la configuración de clanes de videojugadores y sus prácticas de participación en las narrativas del videojuego Fortnite en los modos que el juego demanda la formación de equipos y se desarrollen en línea. Los ejes teóricos que articulan esta investigación son la cultura participativa para comprender la participación de las comunidades de videojugadores, vistos como fans aprendiendo a ser videojugadores en una comunidad de práctica y las narrativas del videojuego donde se desarrollan las prácticas. La metodología adoptada es cualitativa centrada en la etnografía, particularmente en la observación participante y en entrevistas a profundidad. Algo que permite entender las narrativas que se construyen dentro de estas comunidades. Lo anterior permitió conocer las pasiones, cualidades, aprendizajes, formas y textualidades que tienen estas comunidades, además de conocer cómo crean nuevas narrativas que tiene como base el videojuego en plataformas de transmisión en vivo, siendo ellos los protagonistas y creadores de este nuevo contenido que suben a redes. Entre los hallazgos están las experiencias y prácticas de participación de videojugadores dentro un clan, cómo emplean estas prácticas para enseñar y aprender nuevas estrategias para sobrevivir, sortear retos y ayudarse dentro de la narrativa del videojuego. La narrativa del videojuego en algunas ocasiones es un elemento que facilita la participación durante las partidas de juego.

Palabras clave

Cultura Participativa, Videojuegos, Comunidades de Práctica

Citación

Ramírez-Reyes, M. (2021). Las culturas de participación clanes de videojugadores durante la narrativa del videojuego Fortnite. Tesis de maestría, Maestría en Comunicación de la Ciencia y la Cultura. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.