Resultados del simulador Capstone Team 2 Computing

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Fecha

2016-05

Autores

Ramírez-Maldonado, Jesús

Título de la revista

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Editor

ITESO

Resumen

Descripción

Documento que presenta un resumen de las decisiones tomadas en el simulador CAPSTONE, en el cual se generó una empresa ficticia de diseño y fabricación de computadoras. Se creó la cultura empresarial, el diseño de producto, análisis de mercado, decisiones de producción, marketing y análisis financiero de la empresa.

Palabras clave

Corporate Culture, Análisis Financiero, Simulación de Negocios, Dirección de Empresas

Citación

Ramírez-Maldonado, J. (2016). Resultados del simulador Capstone Team 2 Computing. Trabajo de obtención de grado, Maestría en Administración. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.