Resultados del simulador Capstone Team 2 Computing
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Fecha
2016-05
Autores
Ramírez-Maldonado, Jesús
Título de la revista
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Editor
ITESO
Resumen
Descripción
Documento que presenta un resumen de las decisiones tomadas en el simulador CAPSTONE, en el cual se generó una empresa ficticia de diseño y fabricación de computadoras. Se creó la cultura empresarial, el diseño de producto, análisis de mercado, decisiones de producción, marketing y análisis financiero de la empresa.
Palabras clave
Corporate Culture, Análisis Financiero, Simulación de Negocios, Dirección de Empresas
Citación
Ramírez-Maldonado, J. (2016). Resultados del simulador Capstone Team 2 Computing. Trabajo de obtención de grado, Maestría en Administración. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.