La comunidad desde el juego: un análisis de las relaciones interpersonales en el uso copresencial de videojuegos multijugador

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Fecha

2011-12

Autores

Meléndez-Magallanes, Rubén

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Editor

ITESO

Resumen

Descripción

En el debate actual acerca de los videojuegos convergen opiniones que están tanto a favor como en contra de ellos. Hay quienes mantienen la idea de que estos tienden a aislar a sus usuarios, además de promover actitudes que podrían considerarse antisociales. No obstante, los videojuegos también han demostrado tener cualidades habilitadoras y promotoras de ciertos tipos de socialización que en otros tiempos eran impensables. Es un hecho que existen socializaciones que se llevan a cabo de manera presencial, en las que el pretexto para el juego es la socialización que lo rodea y viceversa. Este documento pretende dar cuenta de la intervención empírica realizada a lo largo de la investigación, y con ello dar un panorama de las prácticas que se llevan a cabo en reuniones presenciales para jugar videojuegos, así como la trascendencia que éstas tienen en la vida de los usuarios.

Palabras clave

Videojuegos, Relaciones Interpersonales, Comunidad, Socialización, Comunicación, Interacción Social

Citación

Meléndez-Magallanes, R. (2011). La comunidad desde el juego: un análisis de las relaciones interpersonales en el uso copresencial de videojuegos multijugador. Tesis de maestría, Maestría en Comunicación de la Ciencia y la Cultura. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.