La comunidad desde el juego: un análisis de las relaciones interpersonales en el uso copresencial de videojuegos multijugador
Cargando...
Fecha
2011-12
Autores
Meléndez-Magallanes, Rubén
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
ITESO
Resumen
Descripción
En el debate actual acerca de los videojuegos convergen opiniones que están tanto a favor como en contra de ellos. Hay quienes mantienen la idea de que estos tienden a aislar a sus usuarios, además de promover actitudes que podrían considerarse antisociales. No obstante, los videojuegos también han demostrado tener cualidades habilitadoras y promotoras de ciertos tipos de socialización que en otros tiempos eran impensables. Es un hecho que existen socializaciones que se llevan a cabo de manera presencial, en las que el pretexto para el juego es la socialización que lo rodea y viceversa. Este documento pretende dar cuenta de la intervención empírica realizada a lo largo de la investigación, y con ello dar un panorama de las prácticas que se llevan a cabo en reuniones presenciales para jugar videojuegos, así como la trascendencia que éstas tienen en la vida de los usuarios.
Palabras clave
Videojuegos, Relaciones Interpersonales, Comunidad, Socialización, Comunicación, Interacción Social
Citación
Meléndez-Magallanes, R. (2011). La comunidad desde el juego: un análisis de las relaciones interpersonales en el uso copresencial de videojuegos multijugador. Tesis de maestría, Maestría en Comunicación de la Ciencia y la Cultura. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO.