Báscula inteligente y videojuego Unity

No hay miniatura disponible

Fecha

2016-05

Autores

Martínez-Núñez, César A.

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

ITESO

Resumen

Descripción

Reporte del trabajo realizado en dos proyectos en el Laboratorio de Aplicaciones Móviles del ITESO. El primer proyecto fue el de una báscula inteligente, que tuvo el objetivo de crear una aplicación móvil que apoye a la báscula a tener la capacidad de capturar, mandar y recibir datos por medio de un servidor web. El segundo proyecto fue la creación de una aplicación móvil para un videojuego en la plataforma Unity que funcionara en Windows Phone y en iOS.

Palabras clave

Laboratorio de Aplicaciones Móviles ITESO, Desarrollo Empresarial, Economía Social y Emprendimiento, Gestión de la Innovación y la Tecnología

Citación