El superhéroe y los juegos de veridicción en el universo cinematográfico Marvel. La reconfiguración de los regímenes de verdad sobre el saber ante la crisis de la modernidad
dc.contributor.advisor | Gutiérrez-Cham, Gerardo | |
dc.contributor.author | Guridi-Colorado, José J. | |
dc.date.accessioned | 2024-05-27T22:03:26Z | |
dc.date.available | 2024-05-27T22:03:26Z | |
dc.date.issued | 2024-04 | |
dc.description.abstract | El establecimiento y consolidación de la modernidad trascendió en un primer momento las estructuras de pensamiento del mundo occidental y posteriormente, del mundo entero. Fincó sus cimientos en la idea del progreso como promesa de felicidad y de la ciencia y la tecnología como la forma privilegiada de acceder a él. La reconfiguración de la ciencia como sistema de conocimiento, ante el surgimiento de dudas por sus efectos negativos y ante la falta de certezas ante problemas complejos, nos hace pensar que los regímenes de verdad asociados al saber en la modernidad están sufriendo modificaciones. Nos interesa el papel de la ciencia en la reconfiguración de los regímenes de verdad sobre el saber, que sostienen el proyecto de modernidad a pesar del surgimiento de condiciones sociales, culturales, económicas y políticas que trascienden los límites marcados desde su surgimiento y hasta su consolidación. Para entenderlo, analizaremos el discurso propuesto a través de la narrativa del superhéroe, que históricamente ha fungido como vehículo de mitos y valores culturales, expresada en el Universo Cinematográfico Marvel, desde donde tres de las industrias mediáticas más emblemáticas de la modernidad (Hollywood, Marvel y Disney), proponen modelos de organización social, que participan en la configuración de los regímenes de verdad de nuestras sociedades. El análisis del discurso crea una posibilidad de lectura crítica, analítica y reflexiva, de los discursos que estudia. Al conocer y analizar las formaciones discursivas acerca de la aplicación, los límites y la transmisión del saber propuestos desde el UCM, conseguimos dilucidar el entrelazado de las formas de veridicción utilizadas en las disputas por la verdad sobre el saber. A través de sus discursos, con la figura del superhéroe como vehículo, el Universo Cinematográfico Marvel, ilustra al sujeto cómo transitar entre distintos tipos de racionalidad para sobrevivir a la modernidad en crisis. | |
dc.description.sponsorship | ITESO, A. C. | es |
dc.identifier.citation | Guridi-Colorado, J. J. (2024). El superhéroe y los juegos de veridicción en el universo cinematográfico Marvel. La reconfiguración de los regímenes de verdad sobre el saber ante la crisis de la modernidad. Tesis de doctorado, Doctorado en Estudios Científico-Sociales. Tlaquepaque, Jalisco: ITESO. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11117/10883 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | ITESO | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/deed.es | |
dc.subject | Comunicación Pública De La Ciencia | |
dc.subject | Universo Cinematográfico Marvel | |
dc.subject | Análisis de Discurso | |
dc.subject | Régimen de Verdad | |
dc.title | El superhéroe y los juegos de veridicción en el universo cinematográfico Marvel. La reconfiguración de los regímenes de verdad sobre el saber ante la crisis de la modernidad | |
dc.title.alternative | The Superhero and the Veridiction Games in the Marvel Cinematic Universe. The Reconfiguration of the Regimes of Truth About Knowledge in the Face of the Crisis of Modernity | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/doctoralThesis | |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion |
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- El superheroe y los Juegos de Veridiccion en Universo Cinematográfico de Marvel.pdf
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